SIGGRAPH 2009 : Synthèse Vidéo à l'affût des nouveautés
siggraph 2009 new orleans
Le brief

3D en relief, Serious Games, Réalité Augmentée


La 36ème édition du prestigieux Siggraph s'est déroulée à la Nouvelle Orléans du 3 au 7 août. Manifestation internationale dans le domaine des "Computer Graphics" (3D, Animation, jeux vidéo...), elle nous a permis de faire de la veille technologique et de revenir avec des solutions de communication innovantes : 3D stéréo, advergames, réalité augmentée...

siggraph photographie autodesk

Lunettes 3D nouvelle génération
3D stéréoscopique : les films d'animation en relief.

Avec le lancement de Maya 2010, Autodesk crée une suite complète d'animation 3D (version unlimited intégrée) avec un puissant outil de compositing : Toxik, et un système avancé de tracking : Matchmover.

De quoi produire des films 3D encore plus réalistes, et bien évidemment en version stéréo (en relief). La démocratisation des écrans et vidéoprojecteurs 3D va permettre de visionner (avec une paire de lunettes) des films en relief. Nous avons pris contact avec plusieurs créateurs de logiciels ou matériels innovants, et Synthèse Vidéo en phase de tests, est prête à répondre à la demande de films d'animation en relief pour lancement de produits ou conventions.

avion de Synthèse Vidéo calculé en 3D relief

Quizz-e
Serious games : le jeu au service des entreprises.

- Advergames "jeux publicitaires"
- Learning Games "pour la formation"
- Business Games "jeux destinés à accroître les performances en management ou en vente"
- Serious Games institutionnels "pour sensibiliser à une cause" : c'est par le jeu vidéo (à usage professionnel) que les entreprises communiquent et développent leurs activités.

Synthèse Vidéo a réalisé l'an dernier un outil de création de quizz par équipes (quizz-e) modulable à souhait par les entreprises qui souhaitent aborder les thèmes de leur actualité tout en créant du team building.

Nous livrons cette semaine 2 advergames pour accompagner le lancement d'un nouveau produit (article à suivre, dès lancement officiel). N'hésitez pas à nous contacter pour tout projet.

deux advertgames pour Ingenico

réalité augmentée
Réalité augmentée : le monde virtuel ajouté (incrusté) au décor réel des usagers.



De l'objet virtuel à manipuler via une webcam aux applications de personnalisation temps réel de vêtements, chaussures ou autres accessoires, la réalité augmentée fait son entrée dans la communication professionnelle. Le contenu 3D est "ajouté" au monde réel à-travers un ordinateur, un PDA, ou la caméra d'un téléphone.

Des applications multiples : la webcam reprend un idéogramme (tag) imprimé pour manipuler un objet virtuel en 3D, mais aussi lancer des animations ou entrer dans un jeu.

exemple de réalité augmentée

Un coup de pub si vous imprimez le tag dans une revue (comme pour la Mini Cabrio) ou au dos d'un packaging (Lego crée une PLV permettant de voir en 3D le résultat obtenu une fois l'objet monté) ! Il est possible d'interagir avec les éléments virtuels en déplaçant la caméra ou en appuyant sur des touches du clavier. Les applications sont multiples et ludiques : présentation de produit, maquette de projet architectural, formation...


Plus loin : la personnalisation grâce au tracking temps réel.
Pour choisir lunettes de soleil, baskets, vêtements ou coiffure adaptés à sa morphologie, ou configurer son mobilier : la réalité augmentée s'invite dans une borne ou sur iphone. Simulation, formation ou image de marque : la réalité augmentée s'invite chez les pros.

Synthèse Vidéo en phase de test sur plusieurs types d'applications. Demandez-nous la vôtre !